Intelligenza Artificiale al servizio dell'Architettura Organica
di Hubert Béroche
L'architettura organica mira a creare edifici e strutture che, attraverso i loro materiali o il loro funzionamento, interagiscono con l'ambiente e con gli individui.
Uno degli obiettivi dell'architettura organica è quello di contribuire a creare un ambiente urbano migliore. Non consideriamo più la facciata di un edificio come un'epidermide, ma piuttosto una componente attiva del clima urbano. Detto questo, nel 2019 Google R&D ha annunciato una collaborazione con l'architetto Doris Sung per creare un rivestimento in grado di sanificare l'aria in una città . In Francia, la startup Cool Roof ha sviluppato una vernice riflettente che riflette il 90% dei raggi solari e contrasta anche l'effetto isola di calore. Inoltre, a Los Angeles, DOSU Studio Architecture ha creato una struttura in grado di autoventilarsi. In ognuno di questi casi, l'IA può intervenire su due livelli distinti. Innanzitutto, nel modo in cui queste soluzioni vengono applicate. Le isole di calore [1] o l'inquinamento atmosferico sono entrambi fenomeni che possono essere modellati e localizzati da questi algoritmi di apprendimento. Queste informazioni potrebbero quindi aiutare a ottimizzare le posizioni in cui queste architetture organiche potrebbero essere collocate al fine di massimizzarne l'efficienza.
Inoltre, l'IA urbana può aiutare un edificio a "sentire" il suo ambiente e a reagire di conseguenza. Una struttura regolabile [2], che utilizza vernice riflettente o rivestimenti anti-inquinamento, potrebbe essere implementata non appena l’IA prevede la formazione di un’isola di calore o un’elevata concentrazione di monossido di carbonio.
Il Building Raincoat, a Toronto, cambia con il clima. Fonte: Sidewalk Labs
L'architettura organica può essere applicata anche alle infrastrutture [3]. Ad Amsterdam, l'AMS ha collaborato con il MIT Senseable City Lab per Roboat, un progetto di imbarcazioni autonome. Ciò che rende uniche queste imbarcazioni autonome è il fatto che sono multidirezionali e che possono "collegarsi" l'una all'altra. Possono essere assemblate per creare ponti o strutture mobili sull'acqua. Sebbene siano solo in fase di prototipo, queste imbarcazioni autonome aprono un mondo di possibilità. Un ponte o una piattaforma potrebbero essere creati spontaneamente in base alle esigenze degli abitanti. Ciò rende possibile modificare il paesaggio urbano aggiungendo strutture effimere.


L'altro principio fondamentale dell'architettura organica è l'interazione tra l'ambiente costruito e gli individui per, in definitiva, migliorarli:
“L'implicazione più importante dell'integrazione radicale dei sistemi digitali nell'architettura sarà quella di rifocalizzare la tecnologia e l'ambiente costruito sugli esseri umani. Un programma cibernetico vivente in spazi di interazioni dinamiche renderà l'architettura più simile a un'estensione del corpo e dei suoi "strumenti" cyborg che consentono all'ambiente di rispondere. L'architettura aumentata o "vivente" è l'hardware su larga scala che i cyborg fisico-digitali creano, a cui si collegano e con cui interagiscono.” [3]
L'architettura organica è quindi una realtà "ibrida". La nozione di "interfaccia" è al centro di questo ibrido costruttivo uomo-macchina. L'interfaccia fornisce un corpo digitale e materializza i dati. È qui che "l'atomo e il bit" si incontrano.
Nella sua tesi "Interfacing Ambiant Intelligence" , Marius Hartmann ha osservato che le interfacce urbane possono essere utilizzate anche per guidarci all'interno di un edificio (o per strada), per essere avvisati in caso di emergenza o per suscitare il nostro interesse, e persino per ricevere una notifica (chiamata, messaggio, ecc.). Nel caso di Senseable Guide Paris, studenti del MIT hanno creato interfacce per la Gare de Lyon (Parigi). Molte di queste interfacce hanno ripreso le riflessioni di Marius Hartmann:


Fonte: Senseable Guide Paris
L’interfaccia urbana apre anche un mondo di possibilità. Oltre a generare informazioni, un edificio [4], un albero [5] o persino una statua potrebbero “raccontarci le loro storie”. In questo modo, l’intera città diventa un’interfaccia. Non si tratta quindi più di combinare intelligenza e conoscenza nel palmo della nostra mano, ma piuttosto di diffonderle intorno a noi, di uscire e scoprirle.
Gli ultimi decenni ci hanno spinto a disconnetterci dal nostro ambiente per “connetterci con il mondo”. Intrappolati nel mondo degli smartphone, siamo diventati “smombies” [6]. Alcune città hanno persino installato segnali luminosi per proteggere i pedoni e avvisarli dell'avvicinamento di veicoli.
In questo caso, l'architettura organica non solo ci aiuta a migliorare, ma trasforma il nostro rapporto con l'ambiente costruito e con noi stessi. Ci dà la possibilità di vedere le nostre città e apprezzarne il linguaggio.
[1] : Steven Jige Quand, Florina Dut, Erik Woodworth, Yoshiki Yamagata, Perry Pei-Ju Yang, Mappatura delle zone climatiche locali per la resilienza energetica: un approccio dettagliato e tridimensionale
[2] : Come il Building Raincoat di Toronto e lo Shed di New York
[3] : Carlo Ratti e Matthew Claudel, La città di domani. Sensori, reti, hacker e il futuro della vita urbana
[4] : A Singapore, la mostra “City Hall: If Walls Could Talk” ha offerto un’esperienza immersiva all’interno del Municipio per vedere cosa accadeva nella città-stato.
[5] : Andy Hudson-Smith, Martin de Jode, Leah Lovett, Duncan Hay, Richard Milton, Lucy Fraser, Internet of Things degli alberi-Oggetti controversi tramite protocolli SMS, apre una discussione pratica.
[6] : Combinazione delle parole smartphone e zombie per designare un pedone che tiene gli occhi fissi sullo smartphone e non presta attenzione a ciò che lo circonda
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